太閣立志傳2是太閣立志傳系列的第二部作品,其玩法與前部作品一樣,玩家需要扮演豐臣秀吉結(jié)束戰(zhàn)國時代。這款游戲玩法多樣,玩家需要考慮到內(nèi)政、軍事等多個方面,全面提升自己的綜合屬性,這樣才能戰(zhàn)無不勝。還在等什么!喜歡這款游戲就來旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載吧!
《太閣立志傳2》的主人公是日本歷史上的傳奇人物——結(jié)束戰(zhàn)國亂世,統(tǒng)一日本的豐臣秀吉(木下藤吉郎),同時他也是出身最寒微的權(quán)臣,從家奴到家臣,從織田家的大將一直到官居一品關(guān)白,為人臣之極,成為名副其實的天下人。這段辛苦的奮斗史,再加上風(fēng)云變幻的日本戰(zhàn)國時代以及當(dāng)時眾多的英雄人物,使玩家能夠在歷史的滄桑分合中,感受小人物的坎坷經(jīng)歷。
首先在畫面和音樂上,二代比起一代有著明顯的進(jìn)步,尤其在音樂上,二代的音樂十分動聽。除此之外,游戲的世界和舞臺更加龐大。由于一代的地圖僅限于半個日本,使得游戲的進(jìn)程略顯快了些,而二代的地圖比一代幾乎大一倍,包括200座城池和49個村落,玩家可以攻略幾乎整個日本。
二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戲進(jìn)行過程中甚至可以脫離織田家為其他大名效力;當(dāng)玩家用秀吉通關(guān)一次后,還可以扮演柴田勝家、明智光秀以及新武將,通過不同的角度看待相同的歷史事件;游戲中共有13個歷史事件,包括了墨俁筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之變以及長筱合戰(zhàn)等影響秀吉命運的全部歷史事件,每個事件的觸發(fā)都需要一定的條件。
站在現(xiàn)代的角度講,二代在繼承一代文化藝術(shù)性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此稱其為這一系列承上啟下的作品并不為過--之如《三國志4》在三國志系列中的地位。
1.偵察 可獲得城池或人物的基本情報。若你的外交與亂波能力不高,將只能得到一些非常簡單的情報,如敵城池兵將多寡等。
2.戰(zhàn)斗 當(dāng)你微服外出時,向別人發(fā)起單挑決斗的指令。如果領(lǐng)兵在外,則是攻擊指令。
3.情報 包括勢力情報、大名情報、米(馬)相場(各地的米價或馬價)、家中序列(你在整個家族中的地位)、屬下情報(直屬部下的情報)。
4.交談 與友好國度的將領(lǐng)交談,會告訴你行動目的之類的話。若是敵對國度的將領(lǐng),則可能發(fā)生單挑。
5.機(jī)能 游戲環(huán)境配置。
入城后指令
1.會面 去拜見某位將領(lǐng),他可能會告訴你一些有用的東西。每次你都可以送些酒之類的便宜貨給他,能提高友好度。
2.就學(xué) 只有在自己國度的城池才有。可以向別的將領(lǐng)學(xué)習(xí)弁舌、筑城和軍學(xué)。
3.謁見 進(jìn)見主公,只有在自國首都才有。包括進(jìn)獻(xiàn)寶物(可增長信賴度)、聽聞(主公的戰(zhàn)略意向)、仕事請愿(向主公要求做額外的事)、休暇請愿(向主公請一段假期,可不參加評定)、辭職(請求離開織田信長而成為浪人)。
4.歸宅 只有當(dāng)主人公回到自己居城時才有。屬性包括:休息(可以少量恢復(fù)體力)、金庫(從現(xiàn)金中存入或取出錢)、與妻子交談(許多事您不會做時,可從這兒得到啟示)、看望武者(當(dāng)自己有直屬部下時才有。能改變同行者,對部下進(jìn)行升職、獎勵等)。
成為城主后在本城的指令
1.歸宅 與進(jìn)入城池后的指令相類似。
2.評定 與城中的直屬部下開會討論,命令部將完成內(nèi)政命令或出兵發(fā)動戰(zhàn)爭等。
3.執(zhí)務(wù) 給屬下升職、獎勵、存取金錢。
4.會見 與進(jìn)入城池后的指令相類似。
5.改修 提高本城的防御度。
6.筑城 擴(kuò)大城堡的規(guī)模。
1.馬術(shù)
戰(zhàn)斗時騎馬隊的攻擊力和防御力,是武將必備的技能。在任意一個鎮(zhèn)的馬店里面打工,過一段時間就可以提高馬術(shù)。
2.劍術(shù)
個人戰(zhàn)砍人命中率,用來防身和暗殺對方強(qiáng)大的武將。可以向奈良鎮(zhèn)的劍士學(xué)習(xí)(1級)。
3.筑城
筑城時所需的時間以及效果。可以向竹中半兵衛(wèi)等武將學(xué)習(xí)。通常需要10天左右。
4.口才
交涉、高壓外交、謀略等的成功率。可以向竹中半兵衛(wèi)等武將學(xué)習(xí)。通常需要5天左右。
5.洋槍
戰(zhàn)斗時洋槍隊的威力,是武將必備的技能。在今濱(長濱)鎮(zhèn)的鐵匠鋪里面打工,過一段時間就可以提高洋槍。
6.忍術(shù)
戰(zhàn)斗中放火、開城的成功率以及潛入、調(diào)查的成功率。所以忍術(shù)可以發(fā)揮超人的作用。可以向奈良的百地丹波學(xué)習(xí),但是要跟他搞好關(guān)系(多去那里調(diào)查城的情報),注意忍術(shù)要修煉很長時間。
7.算術(shù)
對米的情報了解以及交涉的成功率,在游戲初期非常有用。可以向京鎮(zhèn)或者界鎮(zhèn)的商家學(xué)習(xí)。前提是要跟他搞好關(guān)系(在商店買賣物品),然后交幾百到幾千塊錢就能學(xué)到(商人嘛,當(dāng)然要有商業(yè)頭腦啦)。
8.茶道
能否舉辦茶會以及完成茶會任務(wù)的可行性。與千宗易品茶時,可以了解一些人的情況。可以向界鎮(zhèn)的千宗易學(xué)習(xí)。但是需要購買茶器
9.兵法
戰(zhàn)斗時所用計謀的多少,是武將必備的技能。可以向竹中半兵衛(wèi)等武將學(xué)習(xí)。
10.禮法
朝廷工作的成功率。可以向京鎮(zhèn)的和尚學(xué)習(xí),但是要滿足一定的條件。
游戲開始,主人公不過是織田部下的一名足輕頭。能力低下,不受人重用。這時應(yīng)該多多學(xué)習(xí),用“勞動”來提高自己的技能。每月一至五日,必須回織田的居城參加評定,并完成好織田信長下達(dá)的任務(wù)。這樣才能提高信賴度,提升官職。
主人公可去青州的馬店干活,既可提高馬術(shù),又可賺些零花錢。到六月一日評定大會,織田會下達(dá)一些如買馬、鐵炮改修之類的任務(wù)。但由于你的身份太低,只能去賣米,而且會有人跟您競爭(勝利者可獲200點信賴度)。領(lǐng)了任務(wù),馬上回家取出存款,去京城找商人問各地米價,去價格最高的地方賣出即可。一般都能獲勝。等你身份提高后,就可以向織田信長提出干別的活,如買馬等等。國力提高后,攻下今川的鳴海城就向齊藤進(jìn)軍。這時織田信長讓柴田勝家出建墨俁城失敗,你就主動請纓,去青州町找豪杰蜂須賀小六(即一代中的蜂須賀正勝)幫忙,只需打敗來犯的長井道利軍團(tuán)就大功告成。回到青州,得到織田的表彰。很快織田信長就會召你去登用齊藤家的竹中半兵衛(wèi),三請竹中,他才會依附于你。
消滅齊藤后,織田信長移居稻葉山城。消滅北田和六角后,向三好家攻奪二條城還給足利義輝。這時明智光秀來投靠織田信長。隨后織田信長動向朝倉的進(jìn)攻(因為淺井長政的背叛而失敗)。忠心耿耿的你將主動要求殿后,只要能逃到美濃國界即可。織田轉(zhuǎn)而討伐淺井,消滅淺井后,織田信長開始分封城主。若你已是家老以上,會被封為今濱城城主。從這以后,你既可背叛織田自立為王,也可繼續(xù)為信長南征北戰(zhàn)。基本上成了一個戰(zhàn)略型游戲。
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