zbrush 4r8給專業人士帶來最好用的繪圖軟件,一款好的軟件不僅能夠給使用者提供許多的方便,還能極大的提高其工作效率,zbrush 4r8就是這樣的軟件,功能強大,兼容性強,適用領域廣,需要的朋友趕緊來旋風軟件園下載吧!
zbrush是一個著名的數字雕刻和繪畫軟件,為用戶提供類似傳統雕塑家摶土為形那樣的功能,鼠標就像藝術家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。可捏來捏去的背后是軟件復雜的運算,zbrush的獨到之處就是盡量讓藝術家直觀地創建形象,避免復雜的數字程序代碼表述,與藝術家建立一種隨心所欲的親和力,是世界上第一個讓用戶感到無約束自由創作的3d設計工具!
1、live boolean
live boolean系統
boolean系統在經過了反復試驗和錯誤糾正之后,最終獲得了令人滿意的結果。通過live boolean,藝術家們可以將多個雕塑結合到一起,實時查看最終模型的樣子。任何模型都可以從其他模型中刪除,不管它們的多邊形數量是多少。你甚至還可以結合zbrush中現有的實例系統(如nanomesh和arraymesh)來使用live boolean。激活live boolean時,還可以一邊雕刻模型一邊預覽boolean結果,所有這些選項都可以結合在一起,展現zbrush獨一無二的全新雕刻工作流程。
2、多語言支持
zbrush 4r8現在支持多種語言:英語、簡體中文、法語、德語、日語、韓語和西班牙語,你也可以隨時切換語言,除了官方支持的語言,還可以創建自己的自定義語言,與他人一起共享。
lazy mouse 2.0與矢量置換模型
3、lazy mouse 2.0
lazy mouse系統設計用來結合平穩、精確控制的筆觸來進行雕刻,藝術家現在可以在將效果應用到模型表面之前操縱任一筆觸的角度和長度,甚至還可以將筆觸保持在始終如一的高度水平,當筆觸軌道穿越在自身上面的時候無需再構建筆觸。
4、矢量置換模型
和imm筆刷類似,新增的multi vector displacement mesh系統允許藝術家通過各種各樣的矢量置換模型構建自定義筆刷,并實時切換這些筆刷。不是只有筆刷可以鑿進模型表面來創建懸壁結構,復雜的對象連同背面也能通過單一的筆觸制作出來。
5、gizmo 3d
gizmo 3d為藝術家提供了新的、簡單的ui元素,讓藝術家們能夠通過精確的控制來操縱和轉換雕塑。gizmo 3d可以輕松地放在任何位置或任何方向以執行精確的轉換,你可以立即修改樞軸點以便移動、縮放或旋轉。
6、3d文字和矢量形狀創造器
zbrush 4r8自帶一套完整的生成器,用于實時創建3d文字,這為創建個別3d單詞或短語提供了可能,你還可以使用svg文件創建自定義logo,放到模型的表面。結合新的live boolean系統,這種3d文字創造器已然是用文字雕刻或裝飾模型表面的簡單有效的方法,再加上新增的變形器,你甚至還可以調整文字,或者改變logo的輪廓。
7、alpha 3d
點擊一下即可將任何雕塑或形狀轉變為2d alpha,捕捉到形狀或雕塑之后,可以重新定位、調整甚至將alpha旋轉到任意軸,這是創建獨特又不同的alphas用于表面雕刻的一種快速交互式的方法。
8、交互式原始幾何體
藝術家可以自由調整定義形狀的幾何體,就算形狀已經應用到了模型表面。將平滑的圓柱體轉變成八邊形,調整球體,使其擁有平坦的極點,或者將圓錐體變成金字塔—所有這些都可以實時實現。
9、變形
zbrush 4r8通過新的變形修改器輕松對雕塑進行大范圍調整。利用curve修改器上的經典bend彎曲曲面周圍的文字,扭轉雕塑,使用ffd完全調整模型的輪廓,還有獨特強大的變形工具,如extender和multi-slice。
10、zbrush常規功能
此外,goz已經更新了,支持modo和maya最新版本。登錄到自己的foundry賬戶,下載goz for modo最近更新。以下maya版本會通過更新獲得支持:maya 2015、maya 2016、maya 2016.5和maya ?goz maya將不再是默認mental ray渲染器
11、插件更新
3d打印導出器已經被3d打印hub插件取代了,這種插件給3d打印愛好者提供了保存和共享好的導出設置的能力,或者甚至一鍵導出到formlabs preform軟件的能力。更新導出大小時,要確保其與新的dimension check(尺寸檢查)窗口剛好匹配。還新增了scale master,讓設置zbrush以使用現實中的厘米、毫米、英寸或英尺測量變得簡單,它還可以通過簡單的點擊重置整個雕塑大小,包括所有subtools。用新增的zbrush to photoshop cc插件增強bpr渲染通道,通過該插件可以自由選擇各種各樣的渲染通道和材質選項,這些將會導出到photoshop cc中作為單個圖層。
12、同時轉換多個subtools新的gizmo 3d轉換工具可以實現subtools的多選和操作,你可以盡可能多的選擇subtools,然后作為一個整體來移動、縮放和/或旋轉,讓給硬表面模型擺姿勢變得更加簡單。
1、編輯按鈕
大多數新用戶最大的問題是添加新的ztool或導入的模型到視口,圍繞模型旋轉和縮放的時候,每一次按下鼠標,模型的新實例就會被創建,這是因為zbrush需要切換到“編輯”模式(按編輯按鈕或t鍵)。編輯模式切換好以后就可以開始雕刻了,若要清除所有視口,保持模型一直工作,則按ctrl—n。
2、ui(用戶界面)
如何真正使用zbrush是大多數藝術家的最大障礙,這也是有原因的。zbrush的ui(用戶界面)非常獨特,想要記住所有的功能并不是件容易的事。好在zbrush用戶界面可以自定義,關閉、移動和隱藏菜單不在話下,只需按下每個菜單上的小圓圈和箭頭圖標。
3、subtools
subtools有點像photoshop中的圖層,zbrush中也有圖層,但它們主要用于協調物體上的大量建模細節,學會使用subtools和subtool調色板有助于創作,因為物體對象可以通過復制subtool進行版本化。試圖添加新的subtool通常比較煩人,可以使用subtool調色板里大的復制按鈕旁邊的insert按鈕來添加新的subtool。
4、deformation(變形)菜單
當模型和subtools可以通過移動、縮放和旋轉工具(分別為w、e和r鍵)移動的時候,就脫離了編輯模式,若要進行基本的移動和縮放,可以使用變形面板。當然,變形面板里有很多工具,可以快速將簡單的原始模型改變為非常復雜的模型。
5、動態細分
動態細分是在geometry面板里,可以預覽真正細分的簡單的盒子幾何體,事實證明這種操作很有幫助。首先它允許簡單幾何體的總體移動,以便預覽雕塑的外觀,它使用的多數多邊形邊數都很少,因此反饋比原來要快,最終類似于其他3d軟件里的‘平滑/細分模式’,讓3d藝術家更容易切換到zbrush。
6、nanomesh
nanomesh可以通過使用zmodeler工具,將子網格的多個版本添加到另一個網格選定的多邊形,nanomesh非常強大,它們可以在選定的表面上進行編輯、重新調整大小和隨機化,快速地創建復雜的細節,然后使用‘convert bpr to geo’按鈕進行烘培,創建可導出的幾何體。
7、keyshot bridge
keyshot是一款基于cpu的為三維數據進行渲染和動畫操作的獨立渲染器,以其易用性和zbrush > keyshot bridge創新而出名。keyshot通常是zbrush的默認渲染引擎,用起來很方便,通過其焦散線和景深功能創建非常具有說服力的渲染效果,利用大量現成的材質和環境,讓你的模型呈現最佳效果。
8、多邊形建模工具
如果你還沒用過zbrush,你可能不知道它有一個最好的多邊形建模工具,直觀的zmodeler筆刷可以直接控制任何表面或邊緣。
9、右擊導航
有些藝術家還會遇到在zbrush中導航的問題,點擊并使用alt和cmd鍵似乎有點無用,即使有技巧地使用白邊到視口邊緣的區域進行平移和縮放,圍繞模型移動仍然很繁瑣,解決辦法就是右擊+alt進行平移,右擊+cmd進行縮放。
1.在windows中,雙擊已下載的zbrush 4r8安裝程序來啟動軟件。此時安裝程序可能需一到兩分鐘來解壓到內存中,并繼續到下一個屏幕。
2. 請閱讀zbrush《最終用戶許可證協議》。安裝zbrush即表示您同意此規則和條件。這是一項具有法律約束力的協議。選擇“我接受協議”單選按鈕,點擊“前進”按鈕;如果您不同意,安裝將被取消。
3. 開始安裝zbrush 4r8,安裝程序現在通知您已準備好安裝zbrush 4r8,點擊“下一頁”以開始啟動安裝過程。
4. 正在執行安裝程序。請注意,安裝可能需要幾分鐘的時間,安裝過程中您的計算機可能會變慢或無響應。在安裝完成之前,建議不要執行多任務。在此期間,將顯示使用zbrush創作的各種圖像的幻燈片。幾分鐘后,安裝程序將會自動轉到下一個屏幕。
5. 安裝程序現在將顯示其最后一頁的選項,讓您選擇安裝程序關閉時想要運行的功能。您可以“立即啟動zbrush 4r8”,打開“開啟zbrush的文檔文件夾”來了解此zbrush版本的功能,當然您也可以在完全安裝成功之后再啟動zbrush。然后單擊“完成”按鈕。 安裝程序將關閉,而您所選擇的項目將打開。
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